Metodología OAOA · J. A. Fernández Bravo

Matemáticas que se tocan, de 3 años a 2.º de Primaria

Cuadernos, fichas, presentaciones y juegos con regletas Cuisenaire para trabajar en el aula y en casa.

    Herramientas para el aula

    Minuto de cálculo¿Cuántas operaciones en un minuto? Dobles, doble más uno, uno más, diez más, mitades… Niveles de 5 años a 2.º y récord personal. El número escondidoDentro del 37 vive el 12: rompe una regleta, junta lo que necesitas y comprueba. Con regletas, cuaderno y detective del error. Regletas virtualesArrastra, gira y combina las diez regletas en la pizarra digital. Bombo del bingoSaca números sin repetir para «El bingo de las regletas», con sus regletas y el tablero. Cálculo mentalRondas de 5 a 10 minutos para proyectar: parejas del 10, dobles, amigos del 100… Panel del 100Cruces numéricas, casillas tapadas y colores para descubrir patrones. Partes y todoEl diagrama partes-todo con regletas: oculta una parte y que la descubran. Marco del 10Fichas en el marco para ver cantidades de un vistazo, con juego «relámpago». Muros numéricosTodas las formas de construir un número con dos regletas, del muro del 2 al del 10. GeoplanoGomas de colores entre clavos: figuras, lados, vértices, área, copia y simetría. CalculadoraTeclas grandes, factor constante para contar de n en n, series con pares e impares y reto de la tecla rota. Pirámides numéricasCada bloque es la suma de los dos de abajo. Tres niveles, pistas y regletas de ayuda. AproximacionesAproximar a la decena y a la centena con la recta numérica, distancias y pistas. Cuatro niveles. EstimaciónEstimar sumas y restas redondeando: elegir la más cercana, más o menos que… y paso a paso. Sumas que pasan de 100Busco el 100 (70 + 50 = 100 + 20) y el superárbol: 10 naranjas forman la placa del 100. Multiplicar con regletas«3 veces el 4»: regletas iguales, suma repetida, darle la vuelta, el doble y la mitad. El relojAgujas que se arrastran: qué hora es, pon la hora y cuánto tiempo pasa. En punto, y cuarto, de 5 en 5. El dineroMonedas y billetes: cuánto hay, paga justo y la vuelta. Hasta 20 €, 100 €, tres cifras y céntimos. Carrera de avionesJuego de dados para dos pilotos o contra la máquina: sumar los dados o repartirlos entre tus 3 aviones. Uno, dos o tres dados. La escaleraOrdenar las regletas de la más corta a la más larga, buscar una igual y cuál es más larga. Con voz. Series de colores¿Qué ficha va ahora? Series AB para 3 años, AAB para 4 y ABC para 5. ¿Dónde hay más?Comparar dos grupos y verlo uno frente a otro. Y contar cuántos hay, hasta 10. ¿Dónde está?Encima, debajo, dentro, fuera, al lado y entre: ver dónde está la pelota o ponerla.

    Materiales